Dear Passengers is 2026's most viral co-op game. Learn what it is, how the chaotic airline gameplay works, where to wishlist it on Steam, and survival tips.

Dear Passengers Game: Der ultimative Leitfaden zur Bewältigung des Chaos in der Luft und wo man es spielen kann?

Sora Tanka

Ich bin ein Anime-Enthusiast, der gerne tief in die Shows eintaucht, die uns fesseln, und in die, die uns zum Aufgeben bewegen. Meine Texte erkunden die Höhen und Tiefen des Anime-Erlebnisses, eine Rezension nach der anderen. Ich bin hier, um Ihnen zu helfen zu entscheiden, was Sie als Nächstes sehen sollten – oder was Sie endlich aufgeben sollten.

Veröffentlicht: 17. Juli 2026 | 9 Min. Lesezeit | Zuletzt aktualisiert: 17. Juli 2026

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Ein Trailer wurde am 14. Juli 2026 veröffentlicht, und innerhalb von 24 Stunden hatte das Spiel Dear Passengers über 500.000 Steam-Wunschlisteneinträge und Millionen von Social-Media-Aufrufen gesammelt. Das ist kein langsames Anlaufen. Das ist eine Explosion. Entwickelt vom ukrainischen Indie-Studio FLEXUS, überträgt Dear Passengers Ihnen und Ihren Freunden die Verantwortung für die herrlich inkompetenteste Fluggesellschaft der Welt – Budget Premium – wo ein aus dem Frachtraum entflohenes Krokodil nur ein weiterer Dienstag ist. Dieser Guide behandelt alles: was das Spiel ist, wie es tatsächlich gespielt wird, wie es in die Koop-Gaming-Welle von 2026 passt, wo man es auf die Wunschliste setzen kann und was wir über das Veröffentlichungsdatum wissen. Schnallen Sie sich an.

Kurzantwort

Dear Passengers ist ein physikbasiertes Koop-Flugzeug-Chaos-Spiel des ukrainischen Studios FLEXUS, das 2026 über Steam für PC erscheint. Ein Spieler steuert das Flugzeug, während andere die Kabine verwalten, Passagiere bedienen und eskalierende Katastrophen überleben. Es gibt noch kein genaues Veröffentlichungsdatum oder eine Demo – fügen Sie es Ihrer Steam-Wunschliste hinzu, um benachrichtigt zu werden, sobald es erscheint.

Was ist das Spiel Dear Passengers?

Dear Passengers ist ein kommendes Ego-Physik-basiertes Koop-Spiel, das von FLEXUS entwickelt und veröffentlicht wird – einem in Kiew ansässigen Indie-Studio, das fast ein Jahrzehnt lang mobile Idle-Spiele entwickelt hat, bevor es sich entschied, alles niederzubrennen und etwas Großartiges für den PC zu schaffen. Das Spiel versetzt Sie und bis zu ein paar Freunde in die Rolle von Crewmitgliedern an Bord von Budget Premium, einer Fluggesellschaft, deren Name angesichts dessen, wie wenig tatsächlich an Bord funktioniert, großzügig ist.

Die Prämisse klingt einfach: Passagiere und Fracht unversehrt von Punkt A nach Punkt B bringen. Die Ausführung ist alles andere als einfach. Die Kabine ist ein Physik-Sandbox, in der Turbulenzen Gepäck herumschleudern, entflohene Tiere aus Frachträumen mitten im Flug Chaos verursachen und Passagiere ihre eigenen Launen und Forderungen haben, die den Druck erhöhen, je länger man sie ignoriert. In 9.000 Metern Höhe kann jedes kleine Problem zu etwas Spektakulärem anschwellen.

Dear Passengers Game: Guide, Gameplay  Where to Play<!--nl-->
| Foto von igndotcom auf instagran.

FLEXUS bezeichnet sich selbst als Entwickler und Publisher, was bedeutet, dass es hier kein großes Studio-Sicherheitsnetz gibt. Dies ist ein kleines ukrainisches Team, das sein PC-Debüt gibt, und basierend auf dem, was der Trailer zeigt, haben sie etwas geschaffen, das genau versteht, was ein Koop-Spiel Clip-würdig macht.

Wie das Dear Passengers Gameplay tatsächlich funktioniert

Die Rollenverteilung ist der zentrale Reiz. Ein Spieler sitzt im Cockpit und fliegt das Flugzeug – navigiert durch Turbulenzen, verwaltet dynamisches Wetter und versucht, nirgendwo hineinzufliegen. Alle anderen arbeiten in der Kabine. Das bedeutet, Essen und Getränke zu servieren, nervöse Passagiere zu beruhigen, lose Fracht zu sichern, Geräte zu reparieren, wenn sie kaputtgehen, und schnelle Entscheidungen zu treffen, wenn ein Vogelschlag einen Motor lahmlegt oder jemand eine Tür öffnet, die er definitiv nicht hätte öffnen dürfen.

Vor dem Flug: Wahl des Chaoslevels

Vor jedem Flug kann die Crew ihre Passagierliste und Frachtladung wählen. Riskantere Passagiere und höher bezahlte Fracht bieten größere Belohnungen – aber auch viel mehr Probleme während des Fluges. Eine Kiste mit lebenden Krokodilen zahlt gut. Diese Krokodile während Turbulenzen in Schach zu halten, ist eine ganz andere Sache. Dieses Risiko-Belohnung-System ist ein cleveres Spieldesign: Es lässt jeden Lauf wie eine Verhandlung zwischen Gier und Vernunft wirken.

Mittelflug: Alles, was schiefgehen kann

Der Trailer bestätigt mehrere Gefahrenarten, denen sich die Kabinenbesatzung stellen muss:

  • Vogelschlag – verursacht Motorbrände, die manuelle Aufmerksamkeit erfordern
  • Dynamische Turbulenzen und Luftlöcher – verwandeln die Kabine in ein physikalisches Abrissderby
  • Entflohene lebende Fracht – ja, Tiere. Laufen lose in einem Flugzeug herum.
  • Unartige Passagiere – mit unterschiedlichem Maß an Geduld und Forderungen
  • Geräteausfälle – erfordern manuelle Reparaturen, während das Chaos um Sie herum eskaliert
  • Illegale oder instabile Fracht – mit Konsequenzen, wenn sie falsch gehandhabt wird

Wichtige Statistik: In der ersten Hälfte des Jahres 2025 erzielte Steam schätzungsweise 4,1 Milliarden US-Dollar Umsatz allein mit Koop-Spielen – ein Anstieg von 11 % gegenüber dem Vorjahr – wobei R.E.P.O. 16,4 Millionen Exemplare und Peak 7 Millionen Einheiten verkaufte. Dear Passengers tritt in ein Genre mit voller Dynamik ein.

Proximity Voice Chat: Die Geheimzutat

Dear Passengers nutzt den Proximity Voice Chat – dieselbe Mechanik, die R.E.P.O. und Lethal Company so sehenswert gemacht hat. Wenn man über einen Passagier schreit, der durch die Kabine fällt, hören einen die Teamkollegen nur, wenn sie nah genug sind. Das erzeugt organische Comedy-Momente und erzwingt eine räumliche Kommunikation in Echtzeit anstatt globaler Rufe. Für Streaming und Content-Erstellung ist dies eine Funktion, die sich von selbst macht.

Ich bin ehrlich – als ich den Trailer zum ersten Mal sah, habe ich die Szene, in der jemand durch Turbulenzen aus seinem Sitz geschleudert wird, während ein anderes Crewmitglied gerade mitten in der Essensausgabe ist, ungefähr viermal angesehen. Solche unvorhersehbaren Momente kann man nicht inszenieren. Sie entstehen durch ein gut aufgebautes Physiksystem, und es sieht so aus, als hätte FLEXUS genau das gebaut.

Video von @GameTrailers auf YouTube — zur Informations-/Kommentierungszwecken verwendet.

Warum ging Dear Passengers über Nacht viral?

Die kurze Antwort: Der Trailer ist ein perfektes Stück viralen Inhalts. Er zeigt ein Krokodil, das in einer Kabine frei herumläuft. Er zeigt einen Passagier, der durch eine Luftschleuse geschleudert wird. Er zeigt einen Piloten, der versucht, die Fassung zu bewahren, während seine Kollegen hinter ihm völlig die Kontrolle verloren haben. Alle fünf Sekunden gibt es etwas, das man als Screenshot verschicken möchte.

Aber die längere Antwort ist interessanter. Der Trailer ging am 14. Juli 2026 live, und innerhalb weniger Stunden hatte das Instagram-Konto der Game Awards ihn mit über 100.000 Likes erneut gepostet. Der Streamer CouRageJD – der sich eine Fangemeinde um genau diese Art von chaotischem Partyspiel-Inhalt aufgebaut hat – antwortete öffentlich: „Das werden wir spielen.“ Von da an breitete es sich aus. Spieler beschrieben es als „Wenn meine Freunde und ich ein Flugzeug fliegen würden, das Videospiel.“ Ein Account nannte es das Spiel, das „das Internet sprengte.“ Der Kommentarbereich füllte sich mit Freunden, die Freunde markierten.

„Spiele im Koop als Besatzung der schlechtesten Fluggesellschaft der Welt. Dein Flugzeug fällt auseinander, deine Fracht ist illegal, und die Sicherheit der Passagiere steht kaum auf der Liste.“

Es gibt auch ein Kontroversenelement, das man ehrlich erwähnen sollte. Einige Zuschauer bemerkten einen Charakter-Namen im Trailer, den sie als Jeffrey Epstein-Referenz interpretierten, was in den sozialen Medien zu Boykottaufrufen führte. FLEXUS hat sich dazu zum Zeitpunkt der Veröffentlichung noch nicht offiziell geäußert. Es ist etwas, das man beachten sollte, obwohl das Kernkonzept des Gameplays das dominante Gesprächsthema geblieben ist.

Kontext: FLEXUS-Gründer Semen Kozyura erklärte, dass die Steam-Wunschliste des Spiels innerhalb weniger Tage nach der Veröffentlichung des Trailers über 500.000 Einträge erreichte – eine bemerkenswerte Zahl für ein unveröffentlichtes Spiel eines PC-Studio-Neulings.

Was ist Friendslop – und wo passt Dear Passengers dazu?

"Friendslop" wurde zum dominierenden Label für eine Welle von Indie-Koop-Spielen, die 2023 mit Lethal Company begann, 2025 mit R.E.P.O. und Peak beschleunigte und 2026 keinerlei Anzeichen einer Verlangsamung zeigte. Der Begriff begann als leichte Verspottung der raschen Verbreitung des Genres, wurde aber schnell zu einem Ehrenzeichen – einer Kurzform für "chaotisches, physikbasiertes Koop-Spiel, das für Clips und das Anschreien von Freunden gemacht ist".

Die Formel, die Friendslop funktioniert, ist auf dem Papier nicht kompliziert, aber extrem schwer gut umzusetzen. Man braucht asymmetrische Rollen, unvorhersehbare Physik, Proximity-Kommunikation und eine Umgebung, in der Scheitern lustiger ist als Erfolg. Lethal Company hatte es. R.E.P.O. hatte es. Peak hatte es. Dear Passengers scheint alle vier zu haben, plus die zusätzliche Nachvollziehbarkeit des Flugzeugchaos – etwas, womit sich jeder sofort identifizieren kann, der schon einmal in einem Billigflug mit einem mysteriösen Geruch und null Beinfreiheit gesessen hat.

TikTok-Video von @rapidreacts — zu Informations-/Kommentarzwecken verwendet.
Spiel Setting Spitzenwert Spieler (Steam) Status
Lethal Company Horror-Plünderung im Weltraum 240.000+ Veröffentlicht (2023)
R.E.P.O. Horror-Gegenstandsbergung 271.571 Veröffentlicht (2025)
Peak Kooperatives Klettern 7 Millionen verkaufte Exemplare Veröffentlicht (2025)
Dear Passengers Chaotische Flugzeugbesatzung 500.000+ Wunschlisten (Vorabveröffentlichung) Kommt 2026

Was Dear Passengers als "Friendslop"-Eintrag wirklich interessant macht, ist sein Setting. Horror-Themen dominieren das Genre – Lethal Company, R.E.P.O. und andere setzen auf Furcht. Dear Passengers geht in die entgegengesetzte Richtung: pure absurde Komödie. Diese Marktlücke ist real, und dem Trailer nach zu urteilen, hat FLEXUS sie voll ausgenutzt, anstatt zu versuchen, etwas zu sein, was es nicht ist.

Wo kann man Dear Passengers jetzt spielen?

Hier ist die ehrliche Antwort: Man kann Dear Passengers noch nicht spielen. Das Spiel hat weder eine Demo, noch eine Beta, noch eine Early-Access-Version, die ab Juli 2026 verfügbar wäre.

Was Sie tun können, ist es auf Steam auf Ihre Wunschliste zu setzen, wodurch Sie in die Warteschlange für eine Benachrichtigung aufgenommen werden, sobald FLEXUS Preise, ein Veröffentlichungsdatum oder eine spielbare Version bekannt gibt. Das ist derzeit wirklich die einzige verfügbare Aktion, und es dauert etwa zehn Sekunden.

Wo man Dear Passengers auf die Wunschliste setzen kann

Steam (Offiziell): store.steampowered.com/app/4534960
Plattform: Nur Windows PC (bestätigt)
Modi: Einzelspieler und Online-Koop
Sprachen: Englisch, Arabisch, Vereinfachtes Chinesisch, Türkisch, Ukrainisch, Japanisch
Preis: Noch nicht bekannt gegeben
Demo: Noch nicht verfügbar

Einige Drittanbieter-Websites sind mit Domainnamen wie "dearpassengersgame.com" und ähnlichen aufgetaucht. Die meisten sammeln Nachrichten legitim, aber keine von ihnen ist mit FLEXUS verbunden. Für den zuverlässigsten Update-Pfad folgen Sie direkt der offiziellen Steam-Seite und den sozialen Kanälen von FLEXUS.

Wichtig: Es wurde keine PS5-, Xbox-, Nintendo Switch- oder Mobilversion von Dear Passengers angekündigt. Jede Auflistung, die Sie für diese Plattformen sehen, ist Spekulation oder Fehlinformation. Nur PC über Steam ist bestätigt.

Dear Passengers Überlebenstipps (Basierend auf dem, was der Trailer zeigt)

Das Spiel ist noch nicht draußen, aber der Trailer ist detailliert genug, um daraus echte strategische Erkenntnisse zu ziehen – die Art von Dingen, die Ihren ersten Flug etwas weniger katastrophal verlaufen lassen.

  1. Rollen vor dem Start zuweisen, nicht während des Brandes: Der Pilot kann das Cockpit nicht verlassen, um bei einem entlaufenen Krokodil zu helfen. Entscheiden Sie frühzeitig, wer sich um was kümmert – Fracht, Passagierservice, Reparaturen. Mitten im Chaos ist nicht die Zeit zum Verhandeln.
  2. Seien Sie sparsam mit Ihren ersten Frachtmanifesten: Das Spiel belohnt Sie mehr für riskante Fracht, aber es ist klüger, Erfahrungen bei Läufen mit geringerem Risiko zu sammeln, als einen Koffer gefährlicher Tiere anzunehmen, bevor Sie die Physik verstehen.
  3. Beachten Sie die Durchsagen des Piloten: Turbulenzen und Luftlöcher werden angekündigt. Wenn der Pilot es meldet, sichern Sie alles, was sich bewegen kann – und das sind die meisten Dinge in der Kabine.
  4. Die Stimmung der Passagiere verschlechtert sich mit der Zeit: Aus dem, was im Trailer gezeigt wird, haben Passagiere sichtbare Zustände. Sie zu ignorieren, während man andere Notfälle bewältigt, beschleunigt das Problem – halten Sie immer mindestens ein Besatzungsmitglied für das Passagiermanagement bereit.
  5. Proximity-Chat ist sowohl ein Werkzeug als auch eine Belastung: Er sorgt für lustige Momente, aber einen Crewkollegen über die Kabine hinweg anzuschreien, während man sich in der Nähe eines nervösen Passagiers befindet, könnte die Situation verschlimmern. Setzen Sie ihn strategisch ein.
  6. Öffnen Sie keine Türen, für die Sie nicht bereit sind: Der Trailer zeigt, was passiert, wenn eine Luftschleuse ins Spiel kommt. Was auch immer Sie in den Händen halten, wenn diese Tür sich öffnet, wird kurz darauf nicht mehr in Ihren Händen sein.

Profi-Tipp: In "Friendslop"-Spielen ist der wertvollste Spieler fast nie derjenige, der das spektakulärste Ding macht. Es ist die Person, die Ruhe bewahrt, Positionen kommuniziert und das kleine Problem behebt, bevor es zur Katastrophe wird. In Dear Passengers bedeutet das wahrscheinlich der Kabinenmanager, der den Passagierstatus im Auge behält, während der Rest der Crew Brände löscht.

Wichtig: Es wurde keine PS5-, Xbox-, Nintendo Switch- oder Mobilversion von Dear Passengers angekündigt. Jede Auflistung, die Sie für diese Plattformen sehen, ist Spekulation oder Fehlinformation. Nur PC über Steam ist bestätigt.

Dear Passengers Überlebenstipps (Basierend auf dem, was der Trailer zeigt)

Das Spiel ist noch nicht draußen, aber der Trailer ist detailliert genug, um daraus echte strategische Erkenntnisse zu ziehen – die Art von Dingen, die Ihren ersten Flug etwas weniger katastrophal verlaufen lassen.

  1. Rollen vor dem Start zuweisen, nicht während des Brandes: Der Pilot kann das Cockpit nicht verlassen, um bei einem entlaufenen Krokodil zu helfen. Entscheiden Sie frühzeitig, wer sich um was kümmert – Fracht, Passagierservice, Reparaturen. Mitten im Chaos ist nicht die Zeit zum Verhandeln.
  2. Seien Sie sparsam mit Ihren ersten Frachtmanifesten: Das Spiel belohnt Sie mehr für riskante Fracht, aber es ist klüger, Erfahrungen bei Läufen mit geringerem Risiko zu sammeln, als einen Koffer gefährlicher Tiere anzunehmen, bevor Sie die Physik verstehen.
  3. Beachten Sie die Durchsagen des Piloten: Turbulenzen und Luftlöcher werden angekündigt. Wenn der Pilot es meldet, sichern Sie alles, was sich bewegen kann – und das sind die meisten Dinge in der Kabine.
  4. Die Stimmung der Passagiere verschlechtert sich mit der Zeit: Aus dem, was im Trailer gezeigt wird, haben Passagiere sichtbare Zustände. Sie zu ignorieren, während man andere Notfälle bewältigt, beschleunigt das Problem – halten Sie immer mindestens ein Besatzungsmitglied für das Passagiermanagement bereit.
  5. Proximity-Chat ist sowohl ein Werkzeug als auch eine Belastung: Er sorgt für lustige Momente, aber einen Crewkollegen über die Kabine hinweg anzuschreien, während man sich in der Nähe eines nervösen Passagiers befindet, könnte die Situation verschlimmern. Setzen Sie ihn strategisch ein.
  6. Öffnen Sie keine Türen, für die Sie nicht bereit sind: Der Trailer zeigt, was passiert, wenn eine Luftschleuse ins Spiel kommt. Was auch immer Sie in den Händen halten, wenn diese Tür sich öffnet, wird kurz darauf nicht mehr in Ihren Händen sein.

Profi-Tipp: In "Friendslop"-Spielen ist der wertvollste Spieler fast nie derjenige, der das spektakulärste Ding macht. Es ist die Person, die Ruhe bewahrt, Positionen kommuniziert und das kleine Problem behebt, bevor es zur Katastrophe wird. In Dear Passengers bedeutet das wahrscheinlich der Kabinenmanager, der den Passagierstatus im Auge behält, während der Rest der Crew Brände löscht.

Häufig gestellte Fragen

Wann erscheint Dear Passengers?

FLEXUS hat ein Veröffentlichungsfenster für Dear Passengers auf dem PC via Steam für 2026 bestätigt, aber kein genauer Monat oder Datum wurde bekannt gegeben. Das Spiel zielt laut einigen Quellen auf ein Herbst-2026-Fenster ab, obwohl dies nicht offiziell bestätigt ist. Das Hinzufügen zur Wunschliste auf Steam ist der beste Weg, benachrichtigt zu werden, wenn ein Datum feststeht.

Wie viele Spieler können Dear Passengers im Koop spielen?

Die genaue Spielerzahl wurde von FLEXUS noch nicht offiziell bekannt gegeben. Die Steam-Seite bestätigt Online-Koop-Unterstützung, und die Gameplay-Struktur – ein Pilot plus Kabinenpersonal – deutet auf eine Spanne von 2 bis 4 Spielern als wahrscheinlich hin. Eine genaue Spielerzahl wird näher am Release bekannt gegeben.

Kommt Dear Passengers für PS5 oder Xbox?

Nein. Ab Juli 2026 ist Dear Passengers nur für Windows PC über Steam bestätigt. FLEXUS hat keine PlayStation-, Xbox- oder Nintendo-Versionen angekündigt. Alle Konsolenlistungen, die Sie anderswo finden, sind Spekulationen. Bestellen oder bezahlen Sie keine Konsolenversion, die noch nicht offiziell existiert.

Gibt es eine Dear Passengers Demo oder Beta?

Es gibt zum Zeitpunkt der Veröffentlichung dieses Artikels keine öffentliche Demo-, Beta- oder Early-Access-Version von Dear Passengers. Die Steam-Seite listet keine Demo auf. Bis FLEXUS offiziell eine ankündigt, sollte jede Seite, die eine spielbare Version anbietet, mit Skepsis behandelt werden.

Wer hat Dear Passengers entwickelt?

Dear Passengers wird von FLEXUS entwickelt und veröffentlicht, einem Indie-Studio aus Kiew, Ukraine. Das Studio konzentrierte sich zuvor auf mobile Idle-Spiele, die Hunderte von Millionen Downloads ansammelten. Dear Passengers markiert ihr Debüt auf dem PC und stellt eine bedeutende Genre- und Plattformverschiebung dar.

Was ist "Friendslop"?

Friendslop ist ein Community-Begriff für Indie-Koop-Spiele, die sich um chaotische Physik, urkomische Misserfolge und clipwürdige Momente drehen. Das Genre startete 2023 mit Lethal Company und explodierte 2025 mit R.E.P.O. (16,4 Millionen verkaufte Exemplare) und Peak (7 Millionen Exemplare). Dear Passengers ist der am meisten erwartete Friendslop-Titel des Jahres 2026.

Das Fazit: Ist Dear Passengers es wert, verfolgt zu werden?

Ja, und die Zahlen sagen das deutlicher als jede Meinung es könnte. Über 500.000 Steam-Wunschlisten in weniger als einer Woche sind die Art von organischer Dynamik, die nur entsteht, wenn ein Spiel wirklich Resonanz findet. Die Formel ist solide – Physik-Chaos, Proximity-Voice-Chat, asymmetrische Rollen und ein Setting, über das jeder eine persönliche Horrorgeschichte erzählen kann. Ob FLEXUS das Versprechen, das der Trailer macht, einlösen kann, ist die eigentliche Frage, und wir werden es erst wissen, wenn das Spiel tatsächlich erscheint.

Was ich sagen kann, ist, dass Dear Passengers genau den richtigen kulturellen Moment trifft. Das Friendslop-Genre ist immer noch in vollem Gange. Die Streaming-Kultur belohnt genau die Art von unvorhersehbarem Slapstick, die dieses Spiel zu erzeugen scheint. Und ein ukrainisches Studio, das sein PC-Debüt mit etwas so Ehrgeizigem gibt – das ist eine Geschichte, für die es sich lohnt, die Daumen zu drücken.

Setzen Sie es auf Ihre Steam-Wunschliste. Erzählen Sie es Ihrer Gruppenchat. Und wenn es endlich startet, versuchen Sie, das Krokodil nicht in den ersten fünf Minuten aus dem Frachtraum zu lassen. Stichwort: versuchen.

Quellen und Referenzen

  1. Dear Passengers - Offizielle Steam-Shop-Seite (FLEXUS, 2026)
  2. Dear Passengers könnte die nächste virale Friendslop-Besessenheit werden - Kotaku, Juli 2026
  3. Dear Passengers unter Beschuss wegen Epstein-Referenz - Dexerto, Juli 2026
  4. Koop-Spiele dominieren die Steam-Charts 2025 - Game Rant
  5. Friendslop ist der größte Gaming-Trend im Jahr 2025 - Inverse, November 2025
  6. Neuer Friendslop, Dear Passengers geht viral - The Escapist, Juli 2026
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