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7 Spiele 2026, die viel mehr Hype verdienen

Nate Voss

Ein Gaming-Autor und chronischer Tab-Sammler, der tief in Indie-Game-Communities verwurzelt ist, noch bevor es cool war.

Veröffentlicht: 18. Mai 2026  |  10 Min. Lesezeit  |  Letzte Aktualisierung: 18. Mai 2026

7 Spiele, die 2026 erscheinen und viel mehr Aufmerksamkeit verdienen

Alle reden über GTA 6. Fair genug. Aber während alle Augen auf Vice City gerichtet sind, sammelt sich eine wirklich wilde Auswahl an Spielen, die 2026 erscheinen und fast null Aufmerksamkeit in den Mainstream-Medien erhalten. Wir reden hier von Horror-Lebenssimulationen mit Celestes Pixel-Artist, neonfarbenen Rhythmus-Brawlern und lang erwarteten Retro-Abenteuern vom Team, das Shovel Knight gemacht hat. Das sind keine Notfallpläne, falls die großen Veröffentlichungen enttäuschen. Das sind die Spiele, die am Ende auf den Jahreslisten landen werden, und ihr wollt sagen können, dass ihr zuerst davon gehört habt. Hier sind sieben Spiele aus dem Jahr 2026, die jetzt schon auf eurem Radar sein sollten.

⚡ Kurze Antwort

Zu den am meisten unterschätzten Spielen, die 2026 erscheinen, gehören Neverway (Horror-Lebenssimulation, Oktober), Mina the Hollower (Retro-Action, 29. Mai), Dead as Disco (Rhythmus-Brawler, 5. Mai), Witchbrook (magische Lebenssimulation, TBA) und mehrere andere Indie-Perlen, die unter dem Mainstream-Radar fliegen.

Warum 2026 ein Geheimtipp-Jahr für Indie-Spiele ist

Es gibt eine Version von 2026, in der GTA 6 startet, alle für drei Monate still sind und die Gaming-Konversation in einer Singularität kollabiert. Diese Version ist wahrscheinlich real. Aber es ist nicht die einzige Version.

Der Indie-Bereich hat sich still und heimlich zu etwas Großem entwickelt. Laut Mordor Intelligence wird der Indie-Games-Markt im Jahr 2026 voraussichtlich 5,54 Milliarden US-Dollar erreichen, gegenüber 4,85 Milliarden US-Dollar im Jahr 2025, und bis 2031 mit einer jährlichen Wachstumsrate von über 14 Prozent wachsen. Dieses Wachstum kommt nicht von ungefähr. Es wird von Entwicklern mit schärferen Tools, besserer Community-Unterstützung und Publishing-Ablegern wie Outersloth (der Finanzierungsflügel des Among Us-Studios Innersloth) angetrieben, die aktiv seltsame, ehrgeizige Projekte unterstützen.

📊 Wichtige Statistik: Indie-Spiele machten 2024 58 % aller auf Steam verkauften Exemplare aus und erreichten 48 % des gesamten Umsatzes der Plattform, wodurch der Abstand zu AAA-Titeln schneller geschlossen wurde als je zuvor in der Geschichte von Steam. (Accio, 2026)

Was das praktisch bedeutet: Die Bedingungen, die Hades 2, Clair Obscur und Hollow Knight hervorbrachten, sind immer noch sehr aktuell. Die Pipeline ist voll. Und eine Handvoll der aufregendsten Veröffentlichungen von 2026 erhalten kaum einen Bruchteil der Aufmerksamkeit, die sie verdienen.

Die Indie-Szene schläft nie, und eure Steam-Wunschliste sollte es auch nicht. | Foto von John Walker auf kotaku

Dead as Disco – Der Rhythmus-Brawler, der sich wie ein Musikvideo anfühlt

Am 5. Mai 2026 für PC (Steam und Epic Games Store) vom Entwickler Brain Jar Games im Early Access veröffentlicht, hat Dead as Disco bereits "Überwältigend Positiv" auf Steam mit über 6.000 Bewertungen zum Start erreicht. Das wirft die offensichtliche Frage auf: Warum schreit niemand außerhalb der Gaming-Foren darüber?

Die Prämisse ist sofort fesselnd. Man spielt Charlie Disco, einen toten Schlagzeuger, dessen ehemalige Bandkollegen sich für ein Tributkonzert zu seinen Ehren wiedervereinigen. Der Haken: Man ist für eine Nacht zurück, um jeden einzelnen von ihnen zu konfrontieren. Jeder Schlag, Tritt und jede Combo synchronisiert sich mit dem Takt der Musik. Verpasst man den Rhythmus, verliert man den Fluss. Beherrscht man ihn, verwandelt sich der Kampf in etwas, das wirklich wie ein choreografiertes Musikvideo aussieht.

Was Dead as Disco von Spielen wie Hi-Fi Rush (seinem offensichtlichsten Vergleich) unterscheidet, ist das benutzerdefinierte Musiksystem. Spieler können ihre eigenen Tracks importieren, den Kampf darauf synchronisieren und sogar Replays im Musikvideo-Stil zusammenstellen. Ein langsamer Song macht Kämpfe überlegt und methodisch. Ein schneller verwandelt alles in Reflex-Chaos. Dasselbe Kampfsystem passt sich beiden an, was ein wirklich schwieriges Designproblem ist, das sauber gelöst werden muss.

"Dead as Disco lässt eine Kampfphantasie wahr werden, die viele von uns hatten: zu den Beats deines Lieblings-Killer-Tracks zu kämpfen."

Ich habe einen Abend damit verbracht, den Early Access-Build durchzuspielen, und als der erste Bosskampf auf einen Track fixiert war, den ich persönlich geladen hatte, und das Timing einfach stimmte, verstand ich sofort, warum dieses Spiel die Bewertung hat, die es hat. Allein die Unterstützung für benutzerdefinierte Musik verleiht ihm eine Lebensdauer, die die meisten Vollpreisspiele nicht erreichen können. Es kostet derzeit 19,99 $ mit einem Startrabatt, was es zu einem der einfacheren Käufe des Jahres macht, die man rechtfertigen kann.

💡 Profi-Tipp: Es gibt eine kostenlose Demo auf Steam, die das benutzerdefinierte Musiksystem zeigt. Versuchen Sie, einen Track mit einem starken Four-on-the-Floor-Beat zu importieren, um das unmittelbar befriedigendste Erlebnis zu erhalten.

"Dead as Disco — Offizieller Launch-Trailer" von Brain Jar Games auf YouTube. Verwendet zu Informationszwecken.

Neverway – Was wäre, wenn Stardew Valley von jemandem gemacht würde, der Horror liebt

Neverway, das im Oktober 2026 für PC und Nintendo Switch erscheint, ist eines der still ehrgeizigsten Debütspiele der jüngsten Zeit. Entwickelt von einem dreiköpfigen Vancouverer Studio namens Coldblood Inc., befindet es sich genau an der Schnittstelle von Lebenssimulation, Action-RPG und psychologischem Horror, auf eine Weise, die sich nicht erzwungen oder gimmicky anfühlt.

Man spielt Fiona, eine ausgebrannte Frau, die ihren Job in einer Sackgasse kündigt und auf eine abgelegene Insel zieht, um eine Farm zu gründen. Das klingt nach einem gemütlichen Neuanfang. Dann wird sie zur unsterblichen Botin eines toten Gottes, und eine Albtraumrealität namens Neverway beginnt, durch die Wände ihres neuen Lebens zu sickern. Das Spiel verlangt, dass man beide Realitäten gleichzeitig aufrechterhält: pflege deine Ernten, schließe Freundschaften, kämpfe dich durch den Horror. Und die sozialen Mechaniken sind nicht nur dekorativ. Bindungen, die man zu den über 10 Charakteren der Insel aufbaut, schalten direkt Kampffähigkeiten und Buffs frei. Die Vernachlässigung von Freundschaften hat tatsächliche mechanische Konsequenzen, wenn die Dunkelheit auftaucht.

Das Kreativteam ist hier die Schlagzeile. Co-Regisseur Pedro Medeiros ist der Pixel-Künstler hinter Celeste und TowerFall, was alles über den visuellen Anspruch aussagt. Der Soundtrack stammt von Disasterpeace, dem Komponisten, dessen Credits Fez, Hyper Light Drifter und den Film It Follows umfassen. Wer Hyper Light Drifter gespielt und die Atmosphäre als makellos empfunden hat, weiß genau, was Disasterpeace in ein Horror-Projekt einbringt. Die Finanzierung kommt von Outersloth, dem Publishing-Arm von Innersloth (Among Us), das sich still und heimlich zu einer der interessantesten Kräfte im Indie-Publishing entwickelt hat.

Ein kostenloser spielbarer Prolog wurde im April 2026 auf Steam veröffentlicht und ist jetzt verfügbar. Etwa eine Stunde Inhalt, aufgeteilt zwischen einem stimmungsvollen, storygetriebenen Auftakt und einer actionreichen Midgame-Sequenz. Probiert es vor dem Oktober-Launch aus und ihr werdet genau verstehen, warum dieses Spiel auf der Shortlist jedes ernsthaften Indie-Beobachters steht.

"Neverway — Veröffentlichungsdatum-Trailer" von Coldblood Inc. auf YouTube. Verwendet zu Informationszwecken.

Mina the Hollower – Der lang erwartete Nachfolger des Shovel Knight Studios ist endlich da

Veröffentlichungsdatum: 29. Mai 2026 für PC, PS5, Xbox Series X/S, Switch, Switch 2 (Preis: 19,99 $)

Yacht Club Games hat Mina the Hollower seit einer Kickstarter-Kampagne im Februar 2022, die über 1,4 Millionen Dollar von mehr als 21.000 Unterstützern einbrachte, zurückgehalten. Das Spiel war ursprünglich für Halloween 2025 geplant. Dann doch nicht. Dann wurde es ein 2026er Veröffentlichungsfenster. Dann, endlich, ein festes Datum. 29. Mai 2026.

Für Uneingeweihte: Mina ist eine geniale Erfinderin und "Hollower", die auf eine verfluchte Insel reist, um herauszufinden, warum ihre Stromgeneratoren ausgefallen sind. Sie schwingt eine Peitsche namens Nightstar und kann kurzzeitig unterirdisch graben, wodurch sie beim Überqueren von Lücken oder Ausweichen von Angriffen vorübergehend unbesiegbar wird. Der visuelle Stil imitiert bewusst Game Boy Color-Spiele, jedoch mit moderner Animationsqualität, Breitbildunterstützung und felsenfester Steuerung. Das Spiel erstreckt sich über Dutzende von verschiedenen Regionen und bietet mehr als 25 Bosse, mit einem New Game Plus-Modus und Hunderten von Gameplay-Modifikatoren.

Das, was in der Presseberichterstattung nicht durchkommt: Dieses Spiel begann als Nebenprojekt eines Mitarbeiters, um seine eigenen Fähigkeiten zu verfeinern. Es war nie dazu gedacht, veröffentlicht zu werden. Die Geschäftsführung von Yacht Club sah es sich an und sagte im Grunde: „Das muss ein echtes Spiel werden.“ Diese Entstehungsgeschichte ist wichtig, denn sie bedeutet, dass das Designgefühl rein ist. Niemand versuchte, ein Produkt herzustellen. Sie machten etwas, weil es sich zu machen lohnte.

📊 Wichtige Statistik: Der Kickstarter von Mina the Hollower sammelte 2022 1.239.584 US-Dollar von 21.439 Unterstützern und war damit eine der erfolgreichsten Crowdfunding-Kampagnen für einen Indie-Titel im Retro-Stil der letzten Jahre. (Wikipedia)

Mina the Hollower versprüht pure Game Boy Color-Energie mit modernem Schliff. | Foto von Sammy Barker auf pushsquare

Witchbrook – Zehn Jahre in der Entwicklung und immer noch kein Termin. Immer noch sehenswert.

Witchbrook befindet sich seit 2016 in irgendeiner Form der Entwicklung. Das sind zehn Jahre. Es hat ein 2025er Zeitfenster verpasst, hat derzeit keinen festen Veröffentlichungstermin für 2026, und der Entwickler Chucklefish hat sich bewusst zu Zeitplänen zurückhaltend geäußert. Und doch: Es ist derzeit einer der meistgewünschten Titel auf Steam, und das aus gutem Grund.

Das Konzept ist einfach und unwiderstehlich. Man schreibt sich am Witchbrook College als Hexe oder Zauberer in der Küstenstadt Mossport ein, besucht Kurse, lernt Zaubersprüche, gestaltet sein Häuschen, baut Beziehungen auf und wird Teil der Gemeinschaft. Die Pixelgrafik ist wunderschön, ähnlich wie bei Stardew Valley, aber mit mehr architektonischer Komplexität und magischen Details. Chucklefish ist übrigens das Studio, das Stardew Valley mitveröffentlicht hat, daher wissen sie genau, wie eine großartige Lebenssimulation von innen aussieht.

Bestätigt ist: Das Spiel erscheint für PC via Steam, Xbox, Switch und Switch 2. Ende 2025, als das Team die Veröffentlichung verschob, hieß es, die zusätzliche Zeit würde ihnen ermöglichen, „sicherzustellen, dass sich die Welt reichhaltig, immersiv und lebendig anfühlt“, und dass neue Plattformunterstützung sowie zusätzliche Sprachlokalisierung geprüft würden. Das ist kein Projekt in Schwierigkeiten. Das ist ein Team, das Qualität dem schnellen Versand vorzieht.

⚠️ Wichtig: Witchbrook hat noch kein festes Erscheinungsdatum für 2026. Fügt es auf Steam eurer Wunschliste hinzu, um Benachrichtigungen zu erhalten, aber haltet euren Terminkalender noch nicht frei. Dieses Spiel folgt seinem eigenen Zeitplan.

Drei weitere Spiele für 2026, die du jetzt auf deine Wunschliste setzen solltest

Diese haben es nicht in den vollständigen Artikel geschafft, sollten aber unbedingt auf deinem Radar sein.

Replaced – Der Neo-Noir-Plattformer, der seit fünf Jahren in Entwicklung ist

Replaced spielt in einem alternativen Amerika der 1980er Jahre und folgt REACH, einem KI-Bewusstsein, das in einem menschlichen Körper gefangen ist. Die 2.5D-Pixelgrafik ist wirklich beeindruckend, dunkel und visuell elektrisierend auf eine Weise, die viele größere Spiele in den Schatten stellt. Nach Jahren der Verzögerung erscheint es endlich 2026 für PC und Konsole. Wenn du die Ästhetik von Cyberpunk magst, aber etwas suchst, das näher am Pixel-Noir liegt, gehört dieses Spiel auf deine Liste.

Besmirch – Stardew Valley mit Horroreinschlag und einer begrenzten Farbpalette

Besmirch, veröffentlicht am 11. Mai 2026, ist ein Farming-Spiel im Stardew-Stil, das eher auf Spannung und Unbehagen als auf Gemütlichkeit setzt. Die Pixelgrafik verwendet eine eingeschränkte Farbpalette, die ihr eine unheimliche, fast traumhafte Qualität verleiht. Wenn du dir schon immer gewünscht hast, dass deine Farming-Spiele etwas beunruhigender sind, dann ist das genau das Richtige.

Dosa Divas – Ein rundenbasiertes RPG über Gemeinschaft, Kultur und Essen

Von Outerloop Games, dem Studio hinter Thirsty Suitors, ist Dosa Divas ein rundenbasiertes RPG, das Gemeinschaft und Kultur in den Mittelpunkt seiner Geschichte stellt. Outerloop hat eine nachweisliche Erfolgsbilanz bei der Entwicklung von Spielen, die sich wirklich um die Menschen darin kümmern, und Dosa Divas sieht nach ihrem bisher ambitioniertesten Projekt aus. Kein festes Veröffentlichungsdatum, aber es ist jetzt auf Steam mit einer Seite, die es wert ist, verfolgt zu werden.

Häufig gestellte Fragen

Was sind die am meisten erwarteten Indie-Spiele, die 2026 erscheinen?

Zu den am meisten erwarteten Indie-Spielen 2026 gehören Neverway (Horror-Life-Sim, Oktober), Mina the Hollower (Retro-Action, 29. Mai), Dead as Disco (Rhythmus-Brawler, 5. Mai), Witchbrook (magische Life-Sim, TBA) und Replaced (Neo-Noir-Plattformer, TBA). Alle können jetzt auf Steam zur Wunschliste hinzugefügt werden.

Worum geht es in Neverway?

Neverway ist ein Horror-Life-Sim-RPG, entwickelt von Coldblood Inc. und erscheint im Oktober 2026 für PC und Switch. Du spielst Fiona, eine Frau, die eine Farm auf einer abgelegenen Insel beginnt und zur Heroldin eines toten Gottes wird. Das Spiel verbindet Farming, Beziehungsaufbau und Zelda-ähnlichen Kampf mit psychologischem Horror, untermalt von Komponist Disasterpeace.

Lohnt sich Mina the Hollower?

Mina the Hollower erscheint am 29. Mai 2026 für 19,99 $ auf allen wichtigen Plattformen. Es ist ein Top-Down-Action-Adventure, inspiriert von Klassikern wie Zelda und Castlevania, von den Machern von Shovel Knight. Mit über 25 Bossen, einer riesigen Welt und authentischer Game Boy Color-Ästhetik, die für moderne Bildschirme verfeinert wurde, sieht es zu diesem Preis nach einem echten Schnäppchen aus.

Erscheint Witchbrook 2026?

Witchbrook von Chucklefish hat ein vages Veröffentlichungsfenster für 2026, nachdem es von 2025 verschoben wurde. Ein fester Termin steht Stand Mai 2026 noch nicht fest. Es ist für PC über Steam, Xbox, Switch und Switch 2 geplant. Das Hinzufügen zur Wunschliste auf Steam ist der beste Weg, eine Benachrichtigung zu erhalten, wenn ein Datum bestätigt wird.

Was ist Dead as Disco und wie spielt es sich?

Dead as Disco ist ein neonfarbenes Rhythmus-Beat-em-up von Brain Jar Games, das seit dem 5. Mai 2026 im Early Access erhältlich ist. Du spielst Charlie Disco, einen verstorbenen Musiker, der Rache nimmt. Jeder Angriff synchronisiert sich mit der Musik, und Spieler können ihre eigenen Tracks importieren, wodurch persönliche Playlists zu individuellem Gameplay werden. Es wurde auf Steam mit "Äußerst positiv" bewertet.

Hör auf, 2026 zu verschlafen

GTA 6 wird riesig. Das bestreitet niemand. Aber einige der denkwürdigsten Spiele, die du in diesem Jahrzehnt spielen wirst, werden von kleinen Teams mit wilden Ideen und den richtigen kreativen Partnern stammen, nicht von einem Studio mit einem neunstelligen Budget. Der Indie-Markt erreichte 2026 aus gutem Grund 5,54 Milliarden Dollar. Die Leute kaufen diese Spiele, weil sie konsequent Erlebnisse liefern, die AAA-Spiele nicht bieten können oder wollen, weil sie keine Risiken eingehen.

Dead as Disco und Mina the Hollower sind jetzt erhältlich. Für Neverway gibt es einen kostenlosen Prolog auf Steam, der auf dich wartet. Witchbrook hat eine Wunschliste-Seite. Diese Spiele brauchen keinen großen Pressezyklus, um ihr Publikum zu finden. Sie brauchen Leute, denen es wichtig ist, die guten Sachen zu finden, bevor sie offensichtlich werden.

Das bist du. Geh und setz etwas auf deine Wunschliste.

📚 Quellen & Referenzen

  1. Größe und Wachstumsprognose des Indie-Spielemarktes – Mordor Intelligence, 2026
  2. Meistverkaufte Indie-Spiele: Aktualisierter Leitfaden 2026 – Accio, 2026
  3. Neverway – Wikipedia
  4. Mina the Hollower – Wikipedia
  5. Mina the Hollower Presse-Seite – Yacht Club Games
  6. Dead as Disco – Steam-Seite, Brain Jar Games, 2026
  7. Neverway: Eine albtraumhafte Lebenssimulation vom Künstler von Celeste erhält ein Erscheinungsfenster im Oktober – Game Informer, April 2026
  8. Witchbrook auf 2026 verschoben – Niche Gamer
  9. Die 10 am meisten erwarteten Indie-Spiele des Jahres 2026 – Game Rant
  10. Indie-Spiele brechen Rekorde: Was als Nächstes zu erwarten ist – 80.lv, 2025
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